วันศุกร์ที่ 12 มีนาคม พ.ศ. 2553

บทสัมภาษณ์ PMS|Asterisk*

ผมเป็นเกมเมอร์ครับ” ประโยคนี้ใครๆ ก็พูดได้.. แต่คงมีชายน้อยคนที่ตอบได้เต็มปากว่าเขาเป็นเกม เมอร์มืออาชีพ แต่ในงาน Big Festival 2009 ที่เพิ่งผ่านไป เราได้พบกับทีมเกมเมอร์สาวจากประเทศ สิงคโปร์ที่เดินทางมาเพื่อแข่งขันเกม DotA โดยเฉพาะ เรื่องฝีมือพวกเธอจะมาก น้อยกว่าผู้ชายขนาดไหนนั้นไม่สำคัญ เพราะพวกเธอคือสาวๆ ที่สามารถตอบเราได้เต็มปากว่า“หนูเป็นเกมเมอร์อาชีพค่ะ และก่อนที่จะฟังบทสัมภาษณ์ ของสาวๆ นั้น เรามาทำความรู้จักกับเกมเมอร์สาวเหล่านี้กันดี กว่าครับว่าแต่ละคนนั้นชื่อเสียงเรียงนามว่าอะไร และเล่นตำแหน่งอะไรบ้าง


ชื่อ: Dawn "pinksheep*" Yang
อายุ: 27 ปี
ตำแหน่ง: Power Heroes/Back Stabber
ตัวละคร DotA ที่ชอบ: Phantom Assassin
อาชีพ: Copywriter ที่ Tribal DDB สิ่งที่ชอบ: คำพูด, แมว, อวกาศ
สิ่งที่ไม่ชอบ: อมีบา, คนประจบสอพลอ
คำทิ้งท้าย: Meh (ใช้ Urban Dictionary หาจะพบว่า Meh มีนิยาม 245 นิยาม แต่ในที่นี้หมายความว่า ไม่สนใจ... เอาไว้ใช้ในกรณีที่... คนคนนั้นไม่แคร์)
 
อายุ: 25 ปี            
ตำแหน่ง: Supporter/Ganker           
ตัวละคร DotA ที่ชอบ: Lord of Avernus
อาชีพ: Sales Executive ที่ Razer     
สิ่งที่ ชอบ: นก, ทะเล, นิยายแนวแฟนตาซี, การเดินเล่นไกลๆ, ชาร้อน และการเดินทาง
สิ่งที่ไม่ ชอบ: คนโลเล, ผมที่ใส่เจล
คำทิ้ง ท้าย: ฉันแบ่ง เวลาระหว่างการเล่นเกมอย่างจริงจังกับการเล่นกีฬาได้ ซึ่งฉันชอบกิจกรรมอย่างการตกปลามาก.



ชื่อ: Eliza "msjovial*" Ong
อายุ: 19 ปี
ตำแหน่ง: Supporter/Engager        
ตัวละคร DotA ที่ชอบ: ไม่มี แต่เพื่อนๆ ชอบจับไปเป็น Tank อ่ะ
อาชีพ: ผู้ช่วยสัตวแพทย์
สิ่งที่ชอบ: ช้อปปิ้ง, เกม, เงิน, ไวโอลิน
สิ่งที่ไม่ชอบ: อ่านภาษาจีน, คณิตศาสตร์ และอากาศประเทศสิงคโปร์
คำทิ้งท้าย: ตอนนี้ฉันทำงานพาร์ทไทม์เป็นนางแบบ แล้วก็เล่น DotA มาสองปีแล้วค่ะ

ชื่อ: Cynthia ‘w4nderz’
อายุ: 18 ปี
ตำแหน่ง: Supporter/Ganker
ตัวละคร DotA ที่ชอบ: Admiral Proudmoore
อาชีพ: นักศึกษา
สิ่งที่ชอบ: N/A
สิ่งที่ไม่ชอบ: N/A
คำทิ้งท้าย: เดี๋ยวจะขอไประบายอารมณ์ด้วยการช้อปปิ้ง

  
ชื่อ: Kimberlyn ‘xkimchix’ See
อายุ: 18 ปี
ตำแหน่ง: Supporter/Ganker
ตัวละคร DotA ที่ชอบ: Priestess of the Moon
อาชีพ: นักศึกษา
สิ่งที่ชอบ: Grigri (อุปกรณ์ปีนเขา???)
สิ่งที่ไม่ชอบ: You, You แล้วก็ You!
คำทิ้งท้าย: ฉันเนี่ยเท่สุดๆ แล้ว
ดูสายตา ของสาวๆ ที่เค้ามอง บ.ก. ของเราสิ 555+


   พวกเรา คือทีม PMS Asterisk* ส่วน PMS ก็ย่อมาจาก Pandora’s Mighty Solider ซึ่งเป็นชื่อของ Clan ในอเมริกาที่มีสมาชิกเป็นผู้หญิง ส่วนเราเองก็เป็นสาขาหนึ่งของ PMS ที่เรียกว่าสาขา PMS PRO Warcraft 3: DotA (Asia) ค่ะ
เป็นไงมาไงถึงกลายมาเป็นเกมเมอร์อาชีพได้ครับ เนี่ย?
    ส่วนใหญ่พวกเราก็เล่นเกมกันมาตลอดอยู่แล้วครับ พอ DotA ออกมา พวกเราก็เห็นว่ามันเป็นเกมที่สนุก เล่นแล้วมันส์มากๆ เพราะว่ามันเป็นเกมที่พวกเราสามารถเล่นกับเพื่อนๆ ได้ (ไม่ได้เล่นคนเดียวอยู่ในห้องอีกต่อไป) หลัง จากนั้นพวกเราก็เริ่มรู้จักกันเอง เริ่มรวมตัวกันเล่น จนท้ายสุดก็กลายมาเป็นทีมอย่างที่เห็นนี่ล่ะค่ะ

 เล่นมันหมด ทุกแนวแหละค่ะ จริงๆ ก็แล้วแต่คนนะคะ หลายคนก็เล่น Counter Strike อย่าง Tammy เนี่ยเล่นจริงจังถึงขั้นแข่งเลยล่ะ บางคนก็เล่น Quake เกม RPG ก็เล่น แต่เดี๋ยวนี้ส่วนใหญ่จะเล่นแบบ MMORPG คือ... เราทุกคนก็เป็นเกมเมอร์ เล่นเกมก็เล่นตามแนวที่ชอบเหมือนกับทุกคนล่ะค่ะ ชายหญิงไม่ต่างกันเท่าไหร่หรอก
แล้วทำไมถึงเลือกแข่ง DotA ล่ะครับ ไม่เลือกลงแข่งเกมอื่นๆ อย่าง Counter Strike บ้างหรือ?
    ก็เรา ชอบ DotA ที่สุดนี่คะ (ฮา... แต่หน้าจริงจัง) เอาจริงๆ นะคะ เราว่า Counter Strike มัน เป็นอะไรที่ตายตัวเกินไป รูปแบบการเล่นมีไม่หลากหลาย การเล่นซ้ำซาก ส่วน DotA เป็นเกมที่ค่อนข้างเปิด จริงๆ เราก็เล่นเกมอื่นๆ ได้นะ แต่เอาเป็นว่าไม่ได้ซีเรียสขนาดสามารถออกงานแข่งขันได้เท่านั้นเอง จริงๆ กับ DotA เองเราก็ไม่ได้ซีเรียสขนาดนั้น เล่นเอาความมันส์กับความสนุก เพราะหลายๆ คนก็เรียนกันอยู่ คงไม่มีเวลามาซ้อมมากมายเหมือนกันทีมอาชีพจริงๆ จังๆ เอาเป็นเอาตายแบบหลายๆ ทีม

ผมได้มีโอกาสไป GCA มา ทำไมไม่เห็นพวกคุณลงแข่งล่ะครับ?
    ถึงแม้สมาชิกส่วนใหญ่ของเราจะเป็นคนสิงคโปร์ แต่การแข่งขันในงาน GCA มันเป็นแบบที่ผู้เข้าแข่งขันต้องหิ้วเครื่องไปเอง พวกเราก็ตัวเล็กๆ คงหอบหิ้วเครื่องพีซีสำหรับเล่นเกมไปไม่ไหว ก็เลยไม่ได้เข้าร่วมงานนั้น
รู้สึกอย่างไรกับเมืองไทยครับ?
   การได้มาเมืองไทยถือว่าเป็นประสบการณ์ที่ดีมากสำหรับเรา เพราะคนไทยนิสัยดีๆ จริงๆ ค่ะ มีที่ดีๆ ให้ช้อปปิ้งเพียบ! ส่วนอาหารก็อร่อย โดยรวมแล้วถือว่าเป็นประสบการณ์ที่ดีมากๆ เลยสำหรับพวกเรา
ช่วยเปรียบเทียบงาน BIG FEST กับงานเกมโชว์อื่นๆ ที่สิงคโปร์หน่อยสิครับ?
งาน BIG FEST ดูมีชีวิตชีวามากกว่ามากเลยค่ะ มีคนมาชมเยอะกว่ากันมาก แต่ที่ชอบจริงๆ ก็เพราะมันมีโซนอาเขดด้วย!

ผลการแข่ง ESTC ในงาน BIG FEST ของ Asterisk* เป็นไงบ้างครับ?
   ตกรอบแรกค่ะ T_T แต่ก็สนุกมาก ตอนมาเราไม่ได้ตั้งเป้าว่าจะเข้ารอบลึกๆ หรืออะไร แค่ขอให้สนุกกับการเล่นก็พอแล้ว ถ้ามองในแง่นั้นเราก็ถือว่าไม่ผิดหวังอยู่แล้ว (แต่ตีหน้าเศร้ามาก)
ที่สิงคโปร์มีสาวๆ เล่นเกมเยอะไหมครับ?
มีค่ะ เยอะด้วย แต่ส่วนใหญ่จะเป็นสาวๆ ที่เล่นเกมแบบ Casual นะคะ
งั้นมีทีมหญิงล้วนแบบ Asterisk* ทีมอื่นในสิงคโปรอีกไหมครับ?
    คิดว่าไม่มีนะคะ ตอนนี้คิดว่าทีมของเราน่าจะเป็นทีมแข่งหญิงแบบ 5 คนทีมเดียวค่ะ ทำให้เราเองก็ต้องไปแข่งขันร่วมกับทีมชาย... ไม่ใช่ว่าเรา เชื่อคำว่า ‘ผู้ชายเก่งกว่าผู้หญิง’ นะคะ แต่เราเห็นด้วยในระดับหนึ่งว่า ผู้ชายมีเวลาเล่นเกมมากกว่าพวกเรา
 เกมเมอร์ขา อ่อนจากไทยที่ฝีมือนั่นแน่นไม่แพ้ชายเหมือนกันครับ

ลำบากมาก ไหมครับ เล่นเกมแบบจริงจังไปด้วย เรียนไปด้วย?
   ไม่นะ ที่สิงคโปร์คนที่เล่นเกมจริงๆ จังๆ มักจะนอนในช่วงบ่ายๆ (ไม่รู้ที่ไทยเป็นเหมือนกันหรือเปล่า?) แต่มันก็เป็นช่องว่างให้พวกเราได้เรียน ทำการบ้าน ฯลฯ
แล้วเกรดเป็นไงบ้างครับ?
ก็จัดว่าดี เลยนะคะ (ไม่รู้ว่าจริงหรือเปล่าเพราะคนตอบคือ Kimberlyn ซึ่งหน้าตายมากๆ)
ถ้าหากใครอยากจะติดตามผลงานของพวกคุณเนี่ย จะไปหาดูได้ที่ไหนครับ?
เราอยู่ใน Facebook ค่ะ และเราก็มีบล็อกของทีมที่ blogspot ค่ะ
ใครเป็นสปอนเซอร์ของทีมคุณครับ?
หลักๆ แล้วก็มี Sapphire, Dark Star Communications แล้วก็ Patriot ค่ะ
ผมนึกว่าเป็น Razer เสียอีกเพราะเห็นทุกคนใช้เมาส์ของ Razer ทั้งนั้นเลย?
ไม่ใช่ค่ะ เป็นแค่ความชอบส่วนตัวในฐานะเกมเมอร์ เพราะสินค้าของ Razer มันดูเท่ดี แต่... ก็ต้องบอกกันนิดหนึ่งว่า Tammy เขาทำงานกับ Razer ด้วย
มีคำแนะนำสำหรับคนที่อยากจะเป็นเกมเมอร์มือ อาชีพไหมครับ?
(มองหน้ากัน แล้วทุกคนก็พยักหน้าแสดงความเห็นด้วย) ขอให้เกิดมาเป็นผู้หญิงนะคะ ฮ่าๆ
   เป็นยังไงกันบ้างครับกับนิยายของบรรดาเกมเมอร์ขาอ่อนที่ผมเองเป็นเห็นฝีม้าย ฃายมือเองติดขอบเวทีงานแข่งนี้มาแล้วครับ ก็ต่องขอยอมรับเลยว่าพวกหล่อนนั้นไม่ธรรมดาจริงๆ สาวๆ ในไทยเห็นแล้วก็สามารถเอาเป็นเยี่ยงอย่างได้นะครับ สำหรับเกมเมอร์ที่แบ่งเวลาถูกแบบนี้ ก็คงจะลาไปเท่านี้ครับ และนี่คือเกมเมอร์ขาอ่อนที่มาวาดลวดลายฝากฝีมือไว้ในงานแข่ง Big Fest 2009 ที่ผ่านมาอย่าง Asterisk*

Article: PaPaRoacH`

วันศุกร์ที่ 5 มีนาคม พ.ศ. 2553

PMS|Asterisk* สวยใสไม่ไร้ฝีมือ

      Asterisk* เป็นทีม DotA หญิงล้วนจากประเทศสิงคโปร์ที่เริ่มก่อตั้งเมื่อปี 2005 จากนั้นได้เข้าร่วม PMS ทีมรวมเกมเมอร์สาวที่ประกอบด้วยยอดฝีมือจากเกมมากมายตั้งแต่ PC ยัน Console จนกลายเป็น PMS|Asterisk* ซึ่งช่วงนั้นมีการสลับสับเปลี่ยนสมาชิกบ่อยมาก และยังมี PMS|Nyx ทีม DotA หญิงอีกหนึ่งทีมที่ Rinoa เจ๊ใหญ่แห่งวงการคุมและเ่ล่นอยู่ เวลามีรายการไหนในเอเชียจัดแข่งใหญ่ๆ หน่อย สองทีมนี้ก็จะเข้าไปสร้างสีสันเรียกความสนใจผู้ชมได้เป็นอย่างดี

5 สาวทีม PMS|Asterisk*

     ครั้งหน้าเราจะมาแนะนำสาวๆแต่ละคน ให้ชัดเจนกันไปเลยครับ แต่ตอนนี้ผมต้องขอตัวไปซ้อม DotA กับเพื่อนก่อนนะครับ เพื่อนๆก็อย่าลืมไปซ้อมกันเยอะๆหล่ะ ^^ บ๊ะบายย~

วันจันทร์ที่ 1 มีนาคม พ.ศ. 2553

Armor กุญแจแห่งชัยชนะ

Armor กุญแจแห่งชัยชนะที่ถูกลืม

      พอ เราได้เงินจากการสังหาร Creep ฝ่ายตรงข้ามพอสมควรแล้ว เมื่อเรากลับมาซื้อของที่ฐาน ส่วนมากก็จะให้ความสำคัญกับไอเทมเพิ่ม Damage โดยตรงและของเพิ่มสถานะ เป็นสำคัญ ซึ่งมักจะมองข้ามไอเทมที่เพิ่มค่า Armor ไป ทั้งที่การเพิ่ม Armor ก็มีผลไม่น้อยในช่วงกลางจนถึงช่วงท้ายของเกมและยังเป็นเหตุผลสำคัญที่ทำให้ สาย Int โดนโจมตีไม่กี่ครั้งก็ตายหรือสาย Str ที่ HP สูง แต่กลับแพ้สาย Agi ได้ ในตอนนี้เรามาดูรายละเอียดของค่า Armor กันดีกว่า

ความเข้าใจพื้นฐานเกี่ยวกับ Armor

1. ลดความเสียหายของการโจมตีกายภาพเท่านั้น รวมทั้งบางสกิลที่โจมตีแบบกายภาพ
2. ลดความเสียหายจาก Critical ของศัตรู
3. Armor ของ Hero แต่ละคนจะเริ่มต้นไม่เท่ากัน
4. Armor ได้จากค่า Agility โดย 7 Agility = 1 Armor




Roshan ลดพลังโจมตีได้ 64% ความแรงของ Critical 1,520 จึงเหลือเพียง 547 Damage

ตารางลดความเสีย หายจาก Armor

Armor - ลดความเสียหาย
1 - 5.66%
2 - 10.71% (+5.05%)
3 - 15.25% (+4.54%)
4 - 19.35% (+4.10%)
5 - 23.08% (+3.73%)
6 - 26.47% (+3.39%)
7 - 29.58% (+3.11%)
8 - 32.43% (+2.85%)
9 - 35.06% (+2.63%)
10 - 37.50% (+2.44%)
11 - 39.76% (+2.26%)
12 - 41.86% (+2.10%)
13 - 43.82% (+1.96%)9
14 - 45.65% (+1.83%)
15 - 47.37% (+1.72%)
16 - 48.98% (+1.61%)
17 - 50.50% (+1.52%)
18 - 51.92% (+1.42%)
19 - 53.27% (+1.35%)
20 - 54.55% (+1.28%)

หมายเหตุ : Armor สามารถเพิ่มได้เรื่อยๆ จนถึง 9,999 แต่ผลการป้องกันจะลดลงเรื่อยๆ อย่างที่ Armor 30 จะมีผลลดความเสียหาย 64%

      Armor เริ่มต้นของ Hero แต่ละตัวจะอยู่ที่ประมาณ 1 – 4 และมี Armor ตอนเลเวล 25 โดยไม่รวม Status แตกต่างกัน เฉลี่ยประมาณ 5 – 13 ซึ่งดูแล้วการเพิ่ม Armor ในช่วงหลังจะไม่สำคัญมากนัก แต่ช่วงต้นและกลางเกม ย่อมมีการต่อสู้ระหว่าง Hero เกิดขึ้น จึงมองข้ามการเพิ่มค่า Armor ในระหว่างที่เล่นไม่ได้เลย
ใน ตารางจะเห็นว่าผลต่างระหว่าง Armor แต่ละช่วงจะต่างกันมาก ถ้าคิดว่าโดนความเสียหายทางกายภาพหลายครั้ง รวมทั้งหมด 1,000 Damage จะเป็นดังนี้

Armor 5 เหลือความเสียหาย 769.2 Damage
Armor 10 เหลือความเสียหาย 625.5 Damage (-143.7)
Armor 15 เหลือความเสียหาย 526.3 Damage (-99.2)
Armor 20 เหลือความเสียหาย 454.5 Damage (-71.8)

      ถ้า เราทำให้ Hero ที่เราเล่นมี Armor สัก 15 – 20 ก็เพียงพอสำหรับการเล่นทั่วไปแล้ว การหาไอเทมเพิ่ม Armor สักชิ้นก็น่าจะเพียงพอ แต่ก็ต้องเลือกให้เหมาะสมกับตัวที่เราเล่นด้วย




Pugna เลเวล 16 มี Armor 3 ถ้าใส่ Plate Mail จะอึดขึ้นมากอย่างเห็นได้ชัด

ไอเทมเพิ่ม Armor

      การเพิ่ม Armor มีความแตกต่างจากการเพิ่มค่า HP อย่างมาก เพราะแทบหวังผลจากการเพิ่ม Status ไม่ได้เลย เช่น ซื้อ Blade of Alaarity ราคา 1,000 เพื่อเพิ่ม Agility 10 หน่วย แต่กลับได้ Armor แค่ 1.4 หน่วยเท่านั้น ซึ่งซื้อแหวน Ring of Protection ราคาแค่ 175 ก็ได้ Armor 2 หน่วย ดังนั้นการถ้าอยากเพิ่ม Armor ก็ควรเลือกไอเทมที่เพิ่ม Armor โดยเฉพาะ

ในที่นี้ผมเลือกเฉพาะไอเทมที่นิยมใช้เพิ่ม Armor โดยตรงเท่านั้นครับ

Ring of Basilius (500) – เพิ่ม Armor 3

      ไอ เทมชิ้นนี้ยังทำให้เพื่อนในรัศมีได้รับ Armor และอัตราฟื้น MP เพิ่ม จึงเป็นไอเทมราคาถูกที่นิยมมากในช่วงต้นเกม เหมาะสำหรับ Hero ที่ต้องการอัตราฟื้น MP พอสมควรและมีเกราะน้อย

Blade Mail (1,770) – เพิ่ม Armor 5

      สะท้อนการโจมตีใกล้อีก 20% ถือว่าคุ้มมากสำหรับสู้กับตัวตีใกล้ และผู้เล่นส่วนมากจะลืมว่ามีผล +15 Damage ด้วย จึงเป็นไอเทมที่ช่วยเพิ่ม Damage ให้ด้วย

Helm of the Dominator (1,850) - เพิ่ม Armor 5

      คุ้มค่าไม่แพ้ Blade Mail มีผล +10 Damage แล้วยังควบคุมพวก Creep ได้อีก เสียอย่างเดียวที่ผลดูดเลือด 15% เป็น Orb แต่ถ้าไม่ใช้ไอเทมหรือสกิลที่เป็น Orb ก็น่าใช้มาก

Mekansm (2,434) – เพิ่ม Armor 5.7 (ใช้สกิล จะเพิ่ม 7.7)

      มีผลของ การ Heal เป็นกลุ่ม จึงเหมาะสำหรับสาย Int ที่เน้นสนับสนุนทีม

Aegis of Immortal (4,050) – เพิ่ม Armor 10

      เป็นสุดยอดของ ป้องกันที่มีราคาสูงพอสมควร

Plate Mail (1,400) - เพิ่ม Armor 10

      ไอเทมเพิ่ม Armor โดยตรง แต่ถ้าไม่ผสมเป็น Aegis ในภายหลัง ก็ยอมลด Armor ลงแล้วไปทำไอเทมชิ้นอื่นที่มีความสามารถอื่นด้วยจะดีกว่า

Credit : Intel

เพลง DotA - BassHunter